Zum Inhalt springen

Thema T-02

Verhaltensökonomik & soziale Koordination

Ich habe für meine eigene Geburtstagsfeier ein Spiel mit Gini-Koeffizient-Auswertung gebaut. Die Gäste blieben trotzdem.

Mein Master an der Universität Mannheim trägt einen Behavioral-Schwerpunkt, aber die Verhaltensökonomik ist für mich kein Vorlesungsfach — sie ist Werkzeugkasten. Ich interessiere mich weniger für die hundertste Bias-Liste als für die harte, praktische Frage: Wie bringt man echte Menschen dazu, gemeinsam etwas zu tun?

Theorie, die ich in Software gegossen habe

Meine App Mitnand ist angewandte Verhaltensökonomik in Produktform: Schwellenmodelle kollektiven Verhaltens nach Granovetter und Schelling, Commitment Devices, die Reduktion sozialer Transaktionskosten — übersetzt in einen Lebenszyklus für gemeinsame Vorhaben, bei dem Pläne erst dann verbindlich werden, wenn genügend Resonanz da ist. Niemand muss mehr der eine Freund sein, der allen hinterhertelefoniert. Die Mechanik erledigt das.

Dazu kommt Saat, ein ökonomisches Simulationsspiel, das ich entworfen und auf meiner eigenen Geburtstagsfeier mit echten Menschen gespielt habe: Portfoliowahl, öffentliche Güter, Vertrauensspiel-Mechaniken, Eliminierungsrunden — und am Ende eine Auswertung der entstandenen Ungleichheit. Es gibt wenige bessere Arten zu lernen, wie Anreize wirken, als zuzusehen, wie die eigenen Freunde einander in Runde drei das Vertrauen kündigen.

Warum das mehr ist als eine akademische Spielerei

Koordination echter Menschen im echten Raum ist eine der strukturellen Knappheiten unserer Zeit. Algorithmen optimieren Feeds, aber niemand optimiert dafür, dass der Wanderausflug tatsächlich stattfindet. Ich glaube, dass hier eine der interessantesten Produktkategorien der nächsten Jahre liegt — und ich habe die seltene Kombination, sie zu bearbeiten: die ökonomische Theorie, um die Mechanismen zu verstehen, und das technische Handwerk, um sie zu bauen.

Was ich anbiete

Produktmechaniken mit verhaltensökonomischem Fundament: Schwellenlogiken, Commitment-Strukturen, Anreizdesign für Communities, Gruppen und Plattformen. Wer ein Produkt hat, bei dem “die Nutzer machen nicht mit” das Kernproblem ist, spricht mit mir über die Mechanik — nicht über noch eine Push-Notification.